quarta-feira, 31 de dezembro de 2008

Só pra enxer o saco

Filix anuh novuh prá voxêix TchurmââânNs

Que a sua entrada seja ma-ra-vi-lhoooooo-SAAAAAAAAAAAAAAAa

ashASiuahUsih

;*

quarta-feira, 24 de dezembro de 2008

Filis NATAUUUU!

Só porque a Pati odeia³

"Deixei meu sapatinho, na janela do quintal...
Papai Noel deixou, meu presente, de Natal...
Como é que o Papai Noel, não esquece de ninguém,
Seja rico, ou seja pobre, o velhinho sempre vem..."

Ou a versão mais Revoltz.

"Papai Noel roubou, meu presente de Natal...
Como é que o Papai Noel, não se esquece de ninguém,
Seja rico, ou seja pobre, o velhinho rouba alguém..."


______________________________________

Editado:

Versão Porn: "Papai Noel (papou/transou/whatever) com as Renas no Natal...
Como é que o Papai Noel, não esqueceu de se proteger,
Seja rico, ou seja pobre, o velhinho traça alguém.."

terça-feira, 23 de dezembro de 2008

Novidade na mesa...

Extremamente provável, em janeiro teremos novidade na mesa.
Como amanhã de manhã (23/12) eu viajo e só volto dia 5, eu vou deixar vocês na vontade de saber o que é até lá.

Se todo mundo concordar (deverá ser citado o "sim, concordo" ou o "não, discordo" nos comentários DESTE post), já dia 11 teremos sessão, ok?

E segue o post de feliz natal ;]
;*

Só pra atiçar a curiosidade...

Havia na região de Arad um clã de anões que não confiavam em nenhuma outra raça alem dos próprios anões, esse clã era chamado de Blackfrost, pois eles trabalhavam com Cold Iron, e depois de tirar as peças das forjas mais quentes, a peça ainda estava extremamente fria e cheia d fuligem preta, daí o nome do clã: Blackfrost.
Os Blackfrost são um clã mercante, eles não são guerreiros, porem nunca negaram ajuda e sempre providenciaram comida, dinheiro e guerreiros para outras famílias de anões quando necessário. Eles mantinham comercio somente com uma família de Humanos, uma família muito poderosa que eventualmente ficaram extremamente poderosos socialmente e monetariamente, eles eram os Scorch. As negociações ocorriam bem e durante uma reunião decidiram fazer experimento para aumentar a camaradagem entre as famílias, uma criança humana iria ser criada pelos Blackfrost e uma criança anã iria ser criada pelos Scorch, e foi assim que a historia de Ragnar Scorch começa.
Ele era praticamente um escravo dos anões, trabalhava principalmente carregando carvão e ajudando nas forjas fervilhantes, deram outro nome para ele: Uhtred. Como ele tinha dois nomes os anões nunca sabiam qual deveriam usar, então tinha muita confusão então chamavam ele de duas formas sem saber qual usar, os nomes eram Ragnar Uhtredson e Uhtred Ragnarson.
Ragnar cresceu e agora já é jovem de 15 anos, quase um homem, quando um desastre ocorreu, durante um de seus turnos carregando as chamas da maior forja da cidade subterrânea, algo se soltou e prendeu um anão armeiro dentro de uma região cheia de labaredas pronta para ser coberta por aço liquido. Ragnar tomado por uma vontade fora de si entrou nas chamas, pegou o anão e o tirou de dentro da onde seria sua tumba, trabalhar minerando, carregando peso e forjando fez de Ragnar um homem muito forte, esse anão se chamava Dagna e daí em diante ele se tornou o mestre de Ragnar.
Ragnar nos seus 19 anos já tinha sua própria forja e construía peças de beleza incrível, armas de laminas afiadas e armaduras de carapaça dura, porem numa tarde de inverno algo terrível aconteceu.
Os Blackfrost descobriram que a troca de crianças foi uma enganação, os Scorch sem ninguém saber, tinham pactos com seres caídos, demônios de imenso poder que providenciaram as ferramentas para conseguirem poder e dinheiro, a família então quis mais dinheiro e mais poder, assim os Scorch tinham que fazer um ritual que sacrificaria uma criança humana, uma criança élfica, uma criança anã. Sabendo da traição os anões cortaram relações todas as raças da superfície, porem havia um Scorch entre eles, Ragnar.
Os anões são uma raça que colocam o sangue em primeiro lugar, a família e tradição, e Ragnar(ou Uhtred) tinha se tornado parte da família dos anões, infelizmente a traição era demais e ao invés de matar Ragnar, eles o baniram da cidade e falaram para nunca mais voltar, tiraram sua forja, tomaram suas criações e tomaram sua família.
Ragnar então teve que sobreviver nas regiões gélidas e selvagens de Arad, por um momento ele queria morrer, mas ele se lembrou de um ditado anão: “Bah, você tem que plantar seus pés no chão bem firme, guspir na cara da morte e xinga-la com os piores xingamentos que você conseguir, assim você consegue afugenta-la”, e foi isso que fez, sobreviveu.
Um certo dia ele estava sendo seguido por um grupo de Lobos, e sabia que nunca iria conseguir fugir, portanto enfrentou de frente os animais mortíferos, com o olhar e com um rugido. O líder deles, um grande lobo branco, o maior que Ragnar vira na sua vida, se apresentou para o abate e Ragnar podia sentir o frio tomara conta de seu corpo, era o ápice do inverno em Arad, porem ele foi tomado pelo mesmo espírito estranho que o tomou quando salvou Dagnar das chamas, só que ao invés de não sentir nenhuma queimadura e nem desconforto quando imerso no fogo, agora ele se sente da mesma maneira, ele tira a roupa e fica completamente nu e mesmo assim o gelo não afeta sua pele, o frio não afeta sua mente e nem sua alma. Numa batalha feroz somente com unhas e dentes ele mata o líder e afugenta o resto dos lobos.
Agora ele só se chama Ragnar, renunciou o nome anão e também o nome da sua família, por desprezá-la profundamente culpando-a de tirar tudo o que ele mais amou, agora ele usa seu punho forte amadurecido na terra dos anões para tentar conseguir vingar-se da própria família, que desapareceu do continente de Adar, quem sabe assim que ele conseguir vingar os Blackfrost eles não o aceitam de volta, e lhe devolvem sua forja e suas criações e principalmente sua família.

This is... Ragnar.

domingo, 21 de dezembro de 2008

Domingo [2]

[15:00] [!]

Pra dar tempo de cantarmos músicas natalinas e jogarmos eu no lixo [?]. Hauahauahuaha

Ah, vou cagar na cara de vocês.

=*

quinta-feira, 18 de dezembro de 2008

Domingo!

Ultima sessão do ano, hein povo!!!
Sem faltar, hein?

E todo mundo trazendo 1,50 a mais que tem novidade pratica pra organizar a zona ^^

Bjundas povo ;*

quarta-feira, 17 de dezembro de 2008

Regras da Casa, Classes e outros...

Repostando, pq TODO MUNDO postou coisas não-importantes (vulgo, besteiras) logo depois que eu postei a bagaça...


Pra começo de conversa, acho que todos têm direito a dar uma olhada no que é a classe um do outro. Então aqui vai a classe do personagem do Miro (A Vitarri "Som da Lua").
Tsubanari
Baixem e divirtam-se!

Segundo!
Vou repostar aqui o link do primeiro post sobre regras da casa! Que é pra todo mundo lembrar e reler e talz.
Ordem na casa!

Daí agora tem um compêndiozinho de regras e de tralhas úteis. Eu tenho uma via impressa, se vocês quiserem imprimir pra carregar com vocês, eu topo. (Clique no link para baixar)

E pra proxima sessão eu vou comprar umas pastinhas iguais àquelas do Fino (o Miro sabe quais), de papel, pra deixar arquivados todos os personagens de vocês, daí vocês podem reaproveitar, futuramente, eu posso pegar pra npc, o escambau, saca? Daí além de tudo vocês podem deixar quaisquer informações relevantes ao seu personagem organizadas naquelas pastas, aí eu não preciso ficar procurando no meio daquela minha zona.
Pq no começo, quando tinha pouca coisa, tava organizado, mas agora tá um caos completo ;S
Só que como eu to meio zoada de grana, vamos fazer uma vacosa, pq creio que não saia mais que 1 real por pessoa, mas já faz diferença pra mim!
;]
Fechado?

Ah!
E pra quem quer MAIS livros de D&D, eu disponibilizei alguns dos meus em torrent!!!
Ta aí!

Magiazinhasinhas EmuxaS Do FeiTiCeiRo CoR - De - RoXuUuUh


Só para fazer jus ao falecido Leon, e ao mais novo membro-da-ordem-roxo-púrpura-cintilante-com-bolinhas-verde.

ALL HAIL PURPLE!

Bem-Vindo, Thamior

terça-feira, 16 de dezembro de 2008

Arget aka Bichano aka Peludo aka --insira aqui um nome--

Não sei se o Ig vai ficar de acordo, mas foi a melhor imagem que eu achei.





P.s.: Admitam que ele usou prestidigitação pra mudar a cor do pêlo enquanto estava no deserto. uaheuaheuahe

Terin



Aí uma ou outra imagenzinha mais ou menos da Terin, mas ela é branquela, não moreninha. ^^

*Bubble = fap fap fap fap...*

segunda-feira, 15 de dezembro de 2008

Feiticeiro Cor de Roxo




ACHEI! Uma ótima imagem do Feiticeiro Cor de Roxo que eu não lembro o nome.

Edit by Pati:
Só pra constar! (cliquem para ampliar)

Diário da Kathy

Só para registrar, o Diário de Kathy Entreri.

[Pati, coloca nos blogs com feeds ali>]

=*

Regras da Casa, Classes e outros...

Pra começo de conversa, acho que todos têm direito a dar uma olhada no que é a classe um do outro. Então aqui vai a classe do personagem do Miro (A Vitarri "Som da Lua").
Tsubanari
Baixem e divirtam-se!

Segundo!
Vou repostar aqui o link do primeiro post sobre regras da casa! Que é pra todo mundo lembrar e reler e talz.
Ordem na casa!

Daí agora tem um compêndiozinho de regras e de tralhas úteis. Eu tenho uma via impressa, se vocês quiserem imprimir pra carregar com vocês, eu topo. (Clique no link para baixar)

E pra proxima sessão eu vou comprar umas pastinhas iguais àquelas do Fino (o Miro sabe quais), de papel, pra deixar arquivados todos os personagens de vocês, daí vocês podem reaproveitar, futuramente, eu posso pegar pra npc, o escambau, saca? Daí além de tudo vocês podem deixar quaisquer informações relevantes ao seu personagem organizadas naquelas pastas, aí eu não preciso ficar procurando no meio daquela minha zona.
Pq no começo, quando tinha pouca coisa, tava organizado, mas agora tá um caos completo ;S
Só que como eu to meio zoada de grana, vamos fazer uma vacosa, pq creio que não saia mais que 1 real por pessoa, mas já faz diferença pra mim!
;]
Fechado?

Ah!
E pra quem quer MAIS livros de D&D, eu disponibilizei alguns dos meus em torrent!!!
Ta aí!

RIP - Dune Walker


Legal que é bem no dia que ele nos deixa que eu acho uma imagem boa pro Dune.


O Bubble vai ficar muito abatido =~~~

Background da "Som da Lua".

Vitarri nasceu em Mirrnok, fruto de um estupro. Sua mãe, a Aasimar Terin "Vento Sutil", sobreviveu ao ataque de Grom, o estuprador, por um milagre dos Deuses, e deu a Luz à uma criança "Abençoada". Vitarri é uma moça de cabelos longos até a cintura, negros como a Magia Escuridão, e olhos azuis como o céu noturno estrelado pitado em um escudo polido. Tem 1,75m de altura, 65 quilos, e um corpo bem-definido com pele clara como a lua cheia. Tem 21 anos de idade.

Vitarri nasceu Aasimar, mas nasceu diferente. Ela tinha os olhos de uma criança, e a brutalidade dos meio-orcs que habitavam o lugar... Com 14 anos, Edhen "Som da Lua", Chefe da Guarda Tsubanari, a viu lutando contra um grupo de Meio-Orcs, e levando cinco de um grupo de oito, sozinha, para proteger sua mãe, e nela viu um grande discípulo e guardião. Edhen aproximou-se de Vitarri, ainda ensanguentada, e ofereceu estudo, prática na arte da Espada e forja, em prol da proteção da sua mãe, mas deu um porém: Vitarri teria que sair da ilha a partir do dia em que sua mãe morresse.
Vitarri não entendeu o motivo de ter que sair de Mirnokk, sendo que ali sempre foi seu lar, desde seu nascimento, até o presente dia em que foi aceita como aprendis de Edhen, mas aceitou. Vitarri foi ensinada a controlar sua raiva, e suas vontades, e a canalizá-la na forja e na prática da espada, e se tornou uma guarda de Mirnokk, uma Tsubanari. No dia fatídico da morte de sua mãe, Vitarri estava em patrulha fora do forte, quando uma rebelião estourou no forte. Alojamentos queimaram, guardas massacrados, e Vitarri não achava sua mãe, nem Edhen, em lugar algum. Depois da poeira abaixar, Vitarri achou Edhen caída em sua sala, gravemente ferida, falando coisas sem sentido como "fogo do céu, magos-demônios-vermelhos", entre outras coisas. Jurou vingar Edhen, e foi atrás do criador da confusão... Quando alcançou os fugitivos, viu que estavam em um barco grande, e seu suposto "Pai", rindo de cima do barco, falou: "-Criança, quando aprimorar-te na arte da espada me procure, e me mate. Até lá, sua mãe é minha escrava." Foi quando ele levantou Terin, e a estapeou, em frente a todos os detentos, e em frente a Vitarri. A partir daquele dia, Vitarri jurou nunca descansar enquanto não encontrasse sua mãe, e esfolasse seu pai até a morte.

Após o incidente, Vitarri retornou ao forte, cuidando dos guardas sobreviventes, e ajudandos os detentos que foram vítimas de seus colegas agressores. Reestabeleceu a ordem no locam, nomeou um chefe geral mais graduado que ela, e se exilou numa das salas de forja do forte, apenas para sair três meses depois, com apenas uma Katana em punho, e uma calma que transcendia o mar em dias de calmaria.

No dia em que ela deixou a ilha, adotou o nome "Som da Lua" em memória à sua mestra, e Terin como sobrenome, em memória de sua mãe. Terin busca vingança contra o pai, e o resgate de sua mãe ainda viva (ao menos ela espera). Ela saiu da ilha em um navio que foi deixar a leva de detentos recém-condenados.


Fim. ^^


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Tem uns erros aí, mas não lembro quais são, então, ignorem nervosamente.

sexta-feira, 12 de dezembro de 2008

Bubble Grummer


Hááááá! Finalmente achei uma imagem que sirva pro Bubble.

Certo, finjam que ali atrás não é uma espada e que ele não tem uma faca no cinto.

E acrescentem uma barba curta.

Camiseta ;D

Seguinte.
Agora é sério.
Final de janeiro eu vou encomendar, mas só pra quem me CONFIRMAR E PAGAR ADIANTADO até o fechamento de um mínimo de 15 camisetas.
PONTO.
Não tem chororô.
Quem não me der a grana, fica SEM.
Domingo eu mostro a minha do Midnight Projekt, que foi feita no mesmo lugar que eu vou fazer essa, pra vocês verem material, etc.

Camisetas - P / M / G
Baby Looks - P / M / G

Método de Impressão: Serigrafia emborrachada
Cor: Camiseta: preta. Impressão: branca.
Preço: R$ 23,00
Ao encomendar, informar CERTINHO tamanho e quantidades.
Lembrando que sua encomenda só é efetiva ao pagar, se não, NÃO É VÁLIDA, pois as camisetas precisam ser pagas à vista.

A imagem que vai ser impressa é a seguinte: d4, d6, d8, d10, d12, d20 em cima, "Choose your Weapon" em baixo.


Exemplo de camiseta masculina creio eu tamanho M (a confirmar ainda)
Ele tem o meu tamanho, +-.





A Luiza disse que o tamanho G fica excelente no Miro. O namorado dela vai tirar as medidas da camiseta e eu atualizo o post.

FAÇAM PROPAGANDA e vejam se seus amigos não querem uma também, que senão os caras não fazem poucas baratinho ;/

Vou atualizar esse post com os compradores e a lista de tamanhos.

Pati - baby look M


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Edit:
CAMISETA TAMANHO G - MEDIDAS



BABY LOOK TAMANHO M

quarta-feira, 10 de dezembro de 2008

Bubble Grummer

Bubble nasceu em um dia gelado. Não se espante. Onde ele vive todos os dias são gelados. Ele foi enrolado em peles de um alce ancião assim que nasceu, pois estava destinado a se tornar um xamã. Foam, o atual xamã já havia previsto seu nascimento anos atrás e tomou o pequeno garoto como seu pupilo no dia seguinte. Afinal, um xamã tem que estar em contato com os deuses desde pequeno.
Antes que eu lhes conte a história de Bubble, eu tenho que lhe falar um pouco sobre os costumes dos Nalmakah. Eles são uma das tribos nômades que habitam Annuil-Arad. Vivem praticamente de caça e raramente entram em contato com a civilização. Estão acostumados ao clima frio da região e tem um forte senso de ligação com os outros membros da tribo. O xamã é responsável pela saúde e pela alma dos membros dela e somente ele conhece o “mundo exterior”.
Bubble, como eu já disse, está destinado a ser o próximo xamã, mas antes disso ele deve se tornar um guerreiro. Um xamã não pode ser fraco. Ele deve ser capaz de proteger os outros e resistir aos perigos. Quando Foam o tomou sob sua tutela não foi para cuidar bem do pequeno bebê, mas para que os pais não mimassem a criança. Desde pequeno ele foi ensinado a agüentar longos períodos de tempo sem comida ou água. Carregou pedras, aprendeu como usar as mais diversas armas e a derrotar diferentes inimigos.
Mas nem só de belicosidade é feito um xamã. Ele também aprendeu a rezar para os deuses e conseguir seus poderes. Foam lhe ensinou a respeitar as forças divinas e a comungar com elas. Bubble aprendeu que todos os seres devem suas vidas aos Deuses e que é somente através da fé que eles podem nos ajudar.
Ser um xamã não é fácil. Você enfrenta vários obstáculos desde pequeno. Primeiro de tudo: enquanto todas as outras crianças brincam e se divertem, você deve treinar e meditar. Enquanto os jovens voltam para casa ao fim do dia, você não tem família. Você é um Grummer, “aquele que é de todos”. E você tem que provar seu valor: aos 17 anos você é obrigado a deixar a tribo e empreender a Minarthi-Kur, a “jornada da alma”.
É uma viagem de 3 anos, sem destino. Durante a qual você deve descobrir quem você realmente é. Você deve conhecer o mundo, ver maravilhas, derrotar monstros, ajudar pessoas e retornar. Só então o atual xamã poderá fazer o seu julgamento e dizer se você é digno de ocupar seu lugar.
Bubble está empreendendo essa jornada no momento. E só os Deuses podem dizer se ele terá sucesso.

terça-feira, 9 de dezembro de 2008

Ëribhus, o Druida Mensageiro:

Raça: Elfo; Classe: Druida (PURO!); Companheiro Animal: Leopardo;
Tendencia: N; Divindade: Obad-Hai;
Pele: Branca; Cabelos: Castanho claro; Olhos: Ambar;
Idade: 145 anos; Altura: 1,48 m; Peso: 42 kg;
Chifres: Sim; Display: não ostenta riquezas;
Itens: apenas uteis, sem acumular valores.

Ëribhus é um druida do Cinturão Gelado de Aurium, discípulo do Tempo, e amigo-admirador de Arget, o Menino-Gato nascido neste Cinturão.

50 anos se passaram desde o ultimo encontro entre Ëribhus e Arget, e, desde então, Ëribhus se tornou um druida forte, bem como um mensageiro dos druidas. Ao retornar para o Cinturão, após seu mais recente trabalho, recebe a missão de encontrar o Menino-Gato, e entregar a seguinte mensagem do Sr. Tempo: “Está na hora de concluir seu treinamento, ***** ******.”.

Ainda, mas não menos importante, é incumbido de concluir a missão de Arget, em busca da segurança da vida no mundo.



***** ****** = nome verdadeiro do gato, cada um enxerga no papel a forma como o chama (gato, arget, peludo, baixinho, etc)

Kathy Entreri

Seu nome élfico é Áramiel Lotëmore que significa "filha da aurora". Seu pai é um drow que sumiu quando ela era pequena. Há rumores que ele foi assassinado, outros dizem que ele fugiu e assim ela cresceu sem ter a certeza de que seu pai a amava. Então, foi criada por sua mãe, elfa, na cidade de Aurium, e, sempre foi discriminada por ser muito diferente. Como eram pobres desde cedo ela aprendeu à roubar. Começou com as carteiras, depois, já roubava casas, levando só o que valia mais dinheiro.

Certo dia, ela chegou em casa e viu sua mãe assassinada, não se sabe quem fez aquilo, o motivo. Mas Kathy jurou vingar a morte dela. Kathy não podia procurar nem elfos, nem drows, pois seus pais fugiram de onde moravam, e ela nem sabia onde eles moravam. E, ela era apenas o fruto, a prova viva desse "amor proibido", entre raças diferentes que "não se misturam".
Então, neste dia foi até a guilda de ladrões, pois já tinha feito uns trabalhos para eles, e começou a trabalhar efetivamente lá. A guilda era quase que como uma nova família para ela, com a diferença que ela não confiava em ninguém. Mas sempre participou dos roubos e das festas de lá. O chefe era quem dava as ordens, embora ela nunca soubesse quem era, o que para ela não importava, desde que a pagassem.
A vida lá não era a melhor, mas também não era a pior, todos a respeitavam de uma maneira peculiar por causa do jeito dela: quieta e fria. Por causa de tudo o que acontecera, ela não demonstrava nenhum sentimento de compaixão para pessoa alguma, a vida tinha se encarregado de tirar tudo o que mais tinha de valor: sua família.

Com o passar do tempo, por causa do seu jeito, o assassino-mor da guilda, Artemis, decidiu treiná-la. Suas primeiras missões foram bem sucedidas. Mas Kathy sentia que faltava algo, Aurium se tornara pequena demais para ela...

segunda-feira, 8 de dezembro de 2008

Uma mudança sutil...

Que não vai influenciar em muita coisa, só reduzir a expressão e não vai ficar tão "human-like" a raça.

Aviso que estou alterando o nome da Raça do Arget de "menino-gato" para shifter (roubado descaradamente da raça da Denora, personagem da Cinthia).

E tenho dito.
Reclamem à vontade. (Ou não o.O)

Fear...

The DM's Dire Finger!!!!
MWAHAHAHAHAHAH!


Lá lá lá lá.

Caixa errada, lá lá lá lá!!! \o\ |o| /o/

PS: Tsubanari pronto para ação loira, quando quiser, é só me gritar, e eu te passo o .txt... ^^

PS²: Agora a gente pode assar os camelos, destruir a carroça, o Leonardo faz a gente voar. OIUAHEuiAEIUOhUIAOeiAE (pensamentos inúteis às seis e meia da matina) [SIM, EU TO ACORDADO AGORA, PORQUE DORMI NA CADEIRA E PERDI O SONO!!!]

PS³: Esqueci o que eu ia dizer, então, continuem esperando. UHAuhAUhAUH

Abraços por trás com força.

sexta-feira, 5 de dezembro de 2008

Domingo...

Pode ter Bio sábado, mas domingo tem jogo!!!
E sobre o diário, ele tá impresso e o escambau =)
Só ler quando chegarem.
E tragam cocas.
E já deixem idéias sobre o que comermos e etc.
Pizza? Dog?
Alguma coisa barata, please, que eu to na merda sem grana (DE NOVO!!!)

Thx.

quinta-feira, 4 de dezembro de 2008

Só pra descontrair...

Vou contar uma piada-desenho:


Ah.. riam da piada da player! =P

=*

Diário...

Tá digitado e impresso. Leiam domingo, antes da sessão.
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Achou que eu ia postar aqui, né?
Digitei no trampo fii.

terça-feira, 2 de dezembro de 2008

Preguiça....

De digitar tudo aquilo que eu escrevi que é o diário.
Até sábado tá aí, não se preocupem =PP